역시 같은 홈페이지에 있는 글. 내용을 보니 하이텔 시절의 글인듯. 시절에 맞추어서 폰트도 그때 그 시절의 폰트로 붙여본다.
제 목 (Title) : 여자를 사로잡는 방법 Ver. 1.0
여자 = 4
제 목 (Title) : 여자를 사로잡는 방법 Ver. 1.5
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제 목 (Title) : 여자를 사로잡는 방법 Ver. 2.0
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'여자를 사로잡는 법'의 판올림에 따른 달라진 사항들
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"여자를 사로잡는 법'은 꾸준히 버젼업되고 있습니다.
[x] 벌레제거
[-] 벌레를 제거하고 개선한 사항
[.] 개선된 사항
[+] 새로 추가된 사항
[!] 중요/참고사항
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[.] 차원상의 문제를 어느정도 해결했습니다.
[.] '4'의 장벽을 두세겹으로 강화함으로써 어느정도의 안정성이 확보되었습니다.
[.] 2차원에서 넓이에 의해 제한되던 것이 3차원 장벽을 채택함으로써
어느정도 해결되었습니다.
[!] 장벽의 두께로 만족하지 않으시고 그 틈새에 대해서 불만을 가지신 분은
글자간격이나 줄 간격을 조정할 수 있는 통신 애뮬레이터를 추가팩으로
지원할 때까지만 기다려 주시면 감사하겠습니다.
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언제나 열심히 노력하겠습니다. 지켜봐 주십시오...
제 목 (Title) : 여자를 사로잡는 방법 Ver. 2.00 Patch Add On
시간이 흐르면 여자가 떠나갈수도 있다는 지적에 따라 패치를 개발했습니다.
본 프로그램은 Ver. 2.00 을 Ver. 2.03a로 패치합니다.
사용방법은 상자양옆에 큼지막하게 벡터표시를 해주면 됩니다.
ex.)
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4자로 둘러싼 박스를 광속으로 보내면... 시간이 천천히 흘러가므로 여자를 완전히 4로잡을수 있습니다.
베타테스트에 참여하신 여러분께 감사드립니다.
출처 : http://home.postech.ac.kr/~barabogi/physics/women.txt